2014年6月18日

秋色的記憶

大家可有發現?
這間學校叫『藍茶高校』,但廣播劇的標題是『秋色的記憶』。
兩者有什麼關係…?
嗯…、這個要回溯到一年前的事了…。
以下所看到,是一隻已開發完成 (Demo版…但真的有得玩~),
名曰『秋色的記憶』的遊戲畫面…
這東西源起於2013年6月19日…,
因應校內的小食部老闆生日而特別企劃。
(對應小食部老闆喜歡game嘛。至於為何是乙女game…?
嗯…、小源老闆的喜好也很少女向…。更大原因是…企劃組的喜好吧?!…|||)

以本校學生為人設藍本及參予製作。
當時幾乎動員了全校大部份學生,在不足一個月的情況下,
完成了人設及內容。


雖然未有一隻可以在電腦中玩的製成品,
卻完成了72頁的設定集 + 攻略本。而且也有了全CG + opening動畫。
連Good Ending + Bad Ending也有了!


事情就這樣擱置了一陣。深秋之時,不知怎的又想起了這個『未完成的企劃』。
(據說是想準備給某大人年末歸國的禮物…?
不過,果然是因為秋天,才會想起『秋色的記憶』吧…~~!)


然後,又來了一次奇蹟創造,把這個做起電腦遊戲吧!
要做遊戲,劇本及圖量上需要大量補完。也要配上音樂 + 聲效。
但又一次,不足兩個月的時間,完成了!12月的奇蹟!!
(註:我們是學生,一至五也要上堂,也要交功課、考試。而且其時還有其他的課外活動…。
這裡的同學…只能說,是傻的…。)


趕上了12月21日,12月的奇蹟。
其時大家已經死翹翹的樣子。在校內公開那天真的很開心!
如是這,歡樂又完滿的2013年過去,大家好好放一個聖誕假休息一下…
………
……

才怪!
12月21日,也就是我回來了!
看見了這麼好玩的demo,豈能就此完了!!?怎可以只讓校內學生玩?

2014年開始,學生會就提出了「秋色的記憶 - 校外推廣計劃」!
在衡量了開發時間、校外人對本校的認知度,
決定了先製作廣播劇,遊戲押後。



以上,是為何你會看到我這篇blog的原委了。(大概…)

為了隆重其事,人設立繪都是重新製作!
率先推出的9人學長故事也是度身訂做。
(而本校有型的學長…又豈止9人呢~!
所以是陸續有來咯。)

希望大家會喜歡。
也請期待予定製作的『真‧秋色的記憶』!
…………
………
……

咦?為何叫…『秋色的記憶』(還有副標題: 遥遠的水無月夜空下、二人的約誓…)。
…嗯…、這個,很微妙。

有機會,下次再說吧!…(逃) ^^|||


By 日校部學生會長 宇井佑杏